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Vegas ganz bequem von zu Hause aus!"
as bekannte Slotspiel: „CASH FRUITS PLUS“ live geschaltet und unsere Kunden können ab sofort die bunten Früchtchen jagen.Besonders hervorheben möchte ich noch einmal das Spiel „ DRAGONS TREASURE“ , das Spiel ist vom ersten Tag an sehr populär.
Mit dem neuen Slotgame „Double Triple Chance“ bringt das erfolgreiche Casino nun eine interessante Variante des Merkur-Klassikers „Triple Chance“ auf den Markt. Erscheinen neun gleiche Fruchtsymbole, wird neben den fünf Liniengewinnen das ReWin-Feature aktiviert. Ein Glücksrad entscheidet dann darüber, ob der Gewinn verdoppelt oder das Feature beendet wird. Das Glücksrad kann bis zu sechsmal gedreht werden. Das ermöglich optimalen Spielspaß und Top-Gewinne.
Der November hat gerade erst angefangen und schon präsentiert Ihnen Ihr sunmaker Casino erstmalig im Internet den beliebten Merkur-Spielautomaten-Klassiker MAGIC MIRROR.
Der klassische 5-Walzen-Slot wird Sie in die magische Welt des Zauberspiegels mit einer Prinzessin, Einhörnern und sagenhaften Gewinnen entführen. Und das alles wie immer gestochen scharf in HD und ohne Download.
Kassieren Sie jetzt bis zu 300,- Euro Bonus für Ihre Ersteinzahlung. Spielen Sie exklusiv und zum ersten mal von Zuhause aus die beliebtesten Merkur-Spielautomaten. Machen Sie das Märchen wahr und fahren Sie mit etwas Glück die großen Gewinne ein.
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Major Millions ist ein progressiver Spielautomat mit einem Jackpot, der regelmäßig über € 300 000 zahlt. Das Spiel ist in zwei Versionen verfügbar: als 5-Trommel-Videospielautomat und als traditioneller 3-Trommel-Spielautomat. Der Videospielautomat hat 15 Gewinnlinien und eine feste Münzengröße von $0,20. Sie können zwischen 1 und 15 Münzen einsetzen.
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Um sich für den progressiven Jackpot zu qualifizieren, müssen Sie auf dem 5-Trommel-Videospielautomat 15 Münzen oder $3,00 pro Runde einsetzen ($0,20 x 15 = $3,00). Der 3-Trommel-Spielautomat hat 3 Gewinnlinien, und hier ist die Münzengröße auf $1,00 festgesetzt. Bei dieser Version müssen Sie $3,00 (3 Münzen) einsetzen, um sich für den Jackpot zu qualifizieren.
Major Millions benutzt Microgaming Software. Der Jackpot wird nicht sehr häufig geknackt, aber wenn es passiert, dann ist der Betrags beträchtlich!
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Mega Moolah ist ein progressiver Slot mit 5 Walzen und 25 Gewinnlinien, der seinen Spielern besondere „Wild“, „Scatter“ Symbole und kostenlose Spins anbietet. Das afrikanische Thema und die aufregende Spielumgebung bietet eine unglaubliche Grafik, die sich an Disneys „König der Löwen“ anlehnt. Wenn Sie also ein Fan von Mufasa, Rafiki und allen anderen Charakteren von „König der Löwen“ sind, werden Sie sicher viel Spaß bei diesem tollen Spielautomaten haben.
Der Löwe fungiert bei diesem Slot als „Wild“ Symbol und der Affe ist das „Scatter“ Symbol. Der Löwe verdoppelt die Gewinne und der Affe öffnet dem Spieler die Tür zu bis zu 15 kostenlosen Spins, die alle nochmals ausgelöst werden können. Alle Gewinne bei diesen Spins werden verdreifacht!
Zusätzlich zu dem Löwen und dem Affen werden noch eine Vielzahl von anderen Tieren der afrikanischen Savanne angeboten – Antilopen, Elefanten, Giraffen und Wasserbüffel.
Die verbleibenden Symbole sind die Buchstaben A, K, Q und die Nummern 10 und 9.
Mega Moolah bietet vier progressive Jackpot Ebenen – Mega Progressive, der bei $1,000,000 anfängt, Major Progressive bei $10,000, Minor Progressive mit $100 und Mini Progressive mit $10.
Um einen Jackpot gewinnen zu können, muss das Jackpot Rad mit weißen, gelben, orangen und roten Feldern gedreht werden. Einer der weißen Felder ist der Mega Progressive Auslöser. Landet der Spieler auf diesem Feld, gewinnt man einen der großen Milliongewinne. Zusätzlich zu dem weißen Feld gibt es drei gelbe Felder (Major Progressive) und 10 rote Felder (Mini Progressive). Je höher der Einsatz, desto größer die Chance einen der progressiven Jackpots zu gewinnen.
Mega Moolah wurde von Microgaming entwickelt und im November 2006 veröffentlicht und hat seit dem etliche Spieler zu Millionären gemacht!
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Mega Moolah Spielinformationen
* Motiv: Afrikanische Tiere
* Walzen: 5
* Paylines: 25
* Münzen pro Payline: 5
* Max. Münzen: 125
* Fortlaufend: Ja
* Wildcard-Symbol: Ja
* Gratis-Spin-Auslösesymbol: Ja
* Bonusauslöser-Symbol: Nein
* Multiplier-Symbol: Ja
* Scatter-Symbol: Ja
* Bonus-Feature: Ja (zufällig ausgelöst)
* Gratis-Spins-Feature: Ja
* Alles aufs Spiel setzen: Nein
Mega Moolah Informationen über Bonus-Features
* Feature-Typ: X aus Y wählen (Rad-Drehung)
* Anzahl an Objekten: 20
* Anzahl an Spins (Drehungen): 1
* Feature-Typ: Gratis-Spins
* Anzahl der Gratis-Spins: 15
* Multiplier: 3
* Rekursion: Ja
Mega Moolah Informationen über die Münzgrößen
* Münzgrößen: 0.01; 0.02; 0.05;
* Normale Münzgröße: 0.05
* Anzahl erlaubter Münzen: 5
* Normale Anzahl an Münzen pro Linie: 5
* Normaler Einsatz: 0,05 x 5 Münzen pro Linie x 25 Münzen = 6,25
* Maximaler Einsatz: 0,05 x 5 Münzen pro Linie x 25 Linien = 6,25
* Minimaler Einsatz: 0,01 x 1 Münze pro Linie x 1 Line = 0,01
* Jackpot in Münzen (Größter Gewinn für eine Payline):
* Hauptspiel: 15.000 Münzen x 5 Münzen pro Linie = 75.000 Münzen.
* Gratis-Spins: 15.000 Münzen x 5 Münzen pro Linie x 3 (Multiplier) = 225.000 Münzen.
* Max. Jackpot in der Währung (Größter Gewinn pro Linie):
* Hauptspiel: 75.000 x 0,05 = 3.750.
* Gratis-Spins: 225.000 Münzen x 0,05 = 11.250.
* Max. Aufdeckung in der Währung (Größter Gewinn über alle Paylines):
* Hauptspiel: 16.293 Münzen x 5 Münzen pro Linie x 0,05 = 4073,25.
* Gratis-Spins: 16.293 Münzen x 5 Münzen pro Linie x 3(Multiplier) x 0,05 = 12219,75.
Mega Moolah Statistiken
* Auszahlungsprozentsatz: 94% – 95%
* Risiko der Gewinnverflüchtigung: Low
* Trefferfrequenz insgesamt: 46% – 47%
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ARRIBA kommt mit bisher nicht gesehener Dynamik und einem sensationellen Euro-Jackpot, der bis zu 23 Euro als Direktgewinn erlaubt. Aber auch die anderen Features, wie das dynamische ALPHA-RISIKO können sich überall sehen lassen und kommen dem risikofreudigen Spielgast entgegen.
ALPHA-SPIELE – NEU MIT DYNAMISCHEM ALPHA-RISIKO
Die ALPHA-Spiele bieten jetzt im Gewinnfall ein Risikoangebot von 17 auf die Ausspielung von 66 bis 222 Superspiele. Bei den Symbolen „7“ oder „LÖWE“ in der Mitte erfolgt der Risikoschritt auf die Ausspielung von 99 bis 222 Superspiele. Beide Risikoschritte sind mit einer Risikorückversicherung auf die Würfelausspielung versehen.
Ergeben die Walzen in ALPHA-Spielen keine Gewinnkombination wird die Würfelausspielung gestartet. Die Summe der Würfelaugen entspricht Spielen, wobei Beträge unter 8 aufgebucht und die Würfelausspielung ein Mal neu gestartet wird.
NEU! ZUSÄTZLICHES ALPHA-RISKO
Außerhalb von ALPHA-Spielen kann das ALPHA-Risikoangebot von 17 auf die Ausspielung 66 bis 222 Spiele genutzt werden und zwar durch Erreichen des Wertes 17 durch die Querausspielung oder Würfelausspielung.
NEU! EURO JACKPOT
Falls die mittlere und rechte Walze jeweils „1,00“ anzeigen, wird der Jackpot um 1 Euro erhöht. Die Auslösung erfolgt über die 20 Cent-Ausspielung. Bis zu 23 Euro können hier direkt gewonnen werden.
EXTRA-RISIKO MIT EXTREMSCHAUKEL
QUERAUSSPIELUNGEN
PASCH-GEWINNPLAN
WÜRFELAUSSPIELUNG
BONUSPFEILE
Nach aktueller Spielverordnung konzipierter Vertreter der Marke LÖWEN in der CASH-Spiele-Linie. Die beim Publikum gleichermaßen beliebten wie erfolgreichen CASH-Spiele erfahren mit GALAKTICA eine völlig neue Dimension, da die CASH-Spiele mit neuen und vor allem höheren Gewinnmöglichkeiten locken. Bis zu 200 CASH-Spiele sind maximal drin, die auf vier unterschiedlichen Wegen erreicht werden können.
CASH-SPIELE – NEU MIT HÖHEREN GEWINNMÖGLICHKEITEN
In CASH-Spielen wird bei jeder Gewinnkombination und Goldfeld 2 Euro gewonnen.
Bei den Symbolen „7“ oder „LÖWE“ werden sogar 4 bzw. 5 Euro gewonnen. Davon können 1,20 Euro zum direkten Risiko auf 2 CASH-Spiele eingesetzt werden. Bei Risikoerfolg werden dann zusätzlich 1,20 Euro gewonnen und es kann bis zur Ringausspielung weiterriskiert werden. BONUSPFEILE
Bei Erreichen eines Feldes mit einem beleuchteten Bonuspfeil, wird der Gewinn automatisch auf das nächst höhere Feld angehoben, ohne hierfür einen Risikoschritt einzusetzen.
BONUSPFEIL-AUSSPIELUNG
Einmalig ist die Bonuspfeil-Ausspielung, bei der zusätzliche Pfeile aktiviert werden. Gestartet wird das Feature bei Erreichen eines der beiden speziellen Felder in der Ringausspielung. Die Bonuspfeil-Ausspielung steigert die Attraktivität des Gerätes erheblich, weil zusätzliche Bonuspfeile selbst angeschaltet werden können und anschließend erneut die Ringausspielung gestartet wird. Sind bereits alle Bonuspfeile beleuchtet, werden direkt 20 Sonderspiele gewonnen.
TOP-BONUSPFEILE
Die beiden TOP-Bonuspfeile werden durch 7er-Kombinationen oder durch Risikoverlust aktiviert. Zusätzlich ist mindestens immer 1 Top-Bonuspfeil beleuchtet.
RINGAUSSPIELUNG MIT
SONDERSPIEL-UMWANDLUNG
4 WEGE ZUM HAUPTGEWINN VON 200 CASH-SPIELE
EXTRA-RISIKO
An diesem neuen Punkte-GeldGewinnSpieler der Marke LÖWEN hätte der bekannteste Geheimagent seiner Majestät sicher auch gerne ein paar königliche Spiele gemacht, bevor er weiter die Bösewichter der Welt jagt. Schließlicht verspricht der neue TRIOMINT CASINO ROYAL pure Spannung und schnelle Action, gepaart mit dem beliebten Casino-Feeling und sagenhaften Gewinnen von bis zu 50.000 Punkten. Machen Sie Ihr Spiel!
5 verschiedene Level:
1 x , 2 x, 5 x, 10 x und 500 x
Über die LEVEL-Taste kann der gewünschte Level eingestellt werden. Je höher der gewählte Level, desto höher die Gewinne je Gewinnlinie und natürlich auch der Risikoeinstieg.
4 Ausspielungen
Die Ausspielungen bieten zusätzliche Abwechslung. 2 Der Ausspielungen reichen soagr bis zum Hauptgewinn.
Auto-Level – Funktion – ein neuer Komfort
Ganz ohne Tasten und nur durch bloßes Berühren der gewünschten Felder wird sie eingeschaltet. Möglich machen dies sogenannte kapazitive Tasten. Werden diese aktiviert, so werden die zuvor ausgewählten Level jeweils automatisch in Abhängigkeit des aktuellen Punktekontos vor dem Spielstart eingestellt. WÜRFELAUSSPIELUNG AUF 2 WEGEN ERREICHBAR:
1. Bei 5.000 und 8.000 Punkten mit der Starttaste (kann über die Startautomatik vorab eingestellt
werden).
2. Über Level 500 x: anstelle des Walzenlaufs wird direkt die Würfelausspielung gestartet.
Der Gewinn: je nach erreichter Augenzahl, werden die Gewinne vergeben. (Bsp: 6er Pasch =
50.000 Punkte, Augenzahl 17 = 10.000 Punkte). Diese können wieder zum Risiko oder zum
Start der Würfelausspielung eingesetzt werden.
Zusätzlich gelten folgende Besonderheiten:
* Der LÖWEN-Kopf dient als Joker und ergänzt an jeder Stelle zu einer Gewinnkombination.
* 2 LÖWEN-Köpfe verdoppeln den Gewinn.
NEU WIN WINspiel vom Geldspeicher
Bei beleuchtetem Pfeil „WIN WINspiel für 2€ können Sie nach Einwurf von 2€ mit der rechten Risikotaste das WIN WINspiel starten. Gewinne werden vor Risiko mit 13 multipliziert. Danach kann weiter riskiert werden.
NEU WIN WINspiel vom Winmeter
Zeigt das Winmeter 2-60€ an,kann mit der rechten Risiko-Taste die WinWin Spiel-Automatik gestartet werden. Der Einsatz beträgt pro Spiel 2€. Gewinne werden vor Risiko mit 13 multipliziert. Danach kann weiter riskiert werden. NEU Goldspiele der ultimative Kick mit Bonuspfeilen
In Goldspielen werden vor Risiko Beträge wie in M gewonnen.Bei gestreiftem Feld werden zusätzlich 10M gewonnen die auf 3oM und danach weiter auf 60M riskiert werden können. Bei Risikoverlust auf 30M bzw. bei Nichtannahme der 10M wird der Bonuspfeil von 10 auf 30 eingeschaltet.Bei nicht gestreiftem Feld werden 40€ gewonnen die auf 120€ und danach weiter auf 250€ riskiert werden können. Bei
Risikoverlust auf 120€ bzw. bei Nichtannahme der 40€ wird der Bonuspfeil von 40 auf 120€ eingeschaltet.
Bei Sonne auf der mittleren Walze wird zusätzlich der Bonuspfeil von 30 auf 60M eingeschaltet.
Bei Doppelsonne auf der mittleren Walze wird zusätzlich der Bonuspfeil von 120 auf 250€ eingeschaltet.
Die Gold-Ausspielung kann in Goldspielen bei Erreichen eines 30M Gewinnes und durch Betätigen der Start-Taste gestartet werden.
NEU Blaue M mit Speed
In M gewinnen gestreifte Felder oder Gewinnkombinationen 5€. Bei Nichtgewinn dreht die mittlere Walze noch einmal. Nach Doppelsonne, Sonne,30 Cent-Symbol oder 20 Cent-Symbol sowie bei Zählerstand 1+5 ist Risiko von 5€ auf 3M möglich.
Zwei Jackpots bis 500€ bzw. 100M
Die Auslösung erfolgt bei Sonnenkombinationen.
Mindestgewinn 60M bzw. 300€.
5 direkte Eurobeträge linke Leiter 3,50€, 7,00€, 15€, 30€, 60€ und die Gold-Ausspielung.2 direkte Eurobeträge 3 direkte Serien rechte Leiter
2,50€, 5,00€, 3M, 6M, 12M und die Goldausspielung.
Serien-Ausspielungen
Weitere Sonnenkombinationen geben die mittlere Ausspielung.
7 Bonuspfeile auf dem Weg bis 9 Goldspiele
4x erleuchtet durch Risikoverlust.3x erleuchtet durch Gewinnkombinationen.
Bonusrisiko auf 2 Risikoleitern
Bei 30-Cent-Gewinnen mit Doppel-Sonne und 20-Cent-Gewinnen mit Sonne auf der mittleren Walze können Sie 30 Cent bzw. 20 Cent auf das zugehörige Risikofeld mit leuchtender Pfeilspitze riskieren. Gleichgültig ob Sie riskieren oder nicht, wird anschließend um eine Stufe erhöht. Der höchste Pfeil bleibt erleuchtet bis die Ausspielung erreicht wurde.
In Serien Erfolg garantiert
In blauen Spielen mindestens 75% Treffer. Alle Serien sind Freispiele.
Startausspielungen
Bei 2 oder 3 Goldspielen können Sie mit der Start-Taste die Start-Ausspielung zwischen 1 und 9 Goldspielen auslösen. Vier Startausspielungen können Sie mit der Start-Taste bei 7€,15€, 5€ und 3M auslösen.
Startausspiel-Automatik
Jede einzelne Startausspielung können Sie mit der Stop-Taste auf Automatik vor einstellen.
Risikoautomatik
Risikohöhe mit der jeweiligen Risiko-Taste bis 9 Goldspiele einstellbar.
Teilgewinn-Übernahme mit Leiterwechsel
Durch kurzes Betätigen der Stop-Taste können Sie ab 5€ und von 2-5 Goldspiele die Differenz zum nächst niedrigeren Feld übernehmen und danach wieder riskieren.
Turbobuchen
Nach dem Ertönen des Gongs kann Turbobuchen gestartet werden.Dazu wird zuerst der Level gewählt, in dem mind. das erste Spiel gespielt werden soll. Nach Einwurf von einer 1-Euro- oder einer 2-Euro-Münze wird der Betrag sofort in 1,00 bzw. 2,00 Europoints umgebucht. Das erste Spiel startet im eingestellten Level. Bei leuchtendem Load-Transparent können auch größere Beträge ohne Spiel in Europoints umgewandelt werden.
Europoints kaufen
Solange der gelbe Pfeil „Europoints kaufen“ leuchtet, werden 20 Cent vom Geldspeicher abgezogen und als 0,20 Europoints auf den Winmeter gebucht. Zeigt der Münzspeicher weniger als 20 Ct. und sind gleichzeitig auf dem Winmeter mehr als 0,05 Europoints, kann auch nur mit Einsatz vom Winmeter weiter gespielt werden. Es blinkt dann die Start-Taste (max. 5 min.) und das Spiel wird unterbrochen. Nach Betätigen der Start-Taste wird nur mit den Europoints vom Winmeter weiter gespielt, bis der Europointstand unter 0,05 steht, wieder Geld eingeworfen oder durch einen Collect-Vorgang Europoints in Geld umgewandelt wurden. Mit Punkten spielen und gewinnen
Ein Lauf der Walzen kostet mindestens 5 Punkte. Gewonnen werden kann auf 5 ständig aktiven Gewinnlinien. Die Sonne wirkt dabei als Joker. Wird auf mehreren Gewinnlinien gleichzeitig gewonnen, so werden die Gewinne addiert.
Einsatz
Ab einem bestimmten Europointstand auf dem Winmeter kann der Europointeinsatz erhöht werden. Es sind folgende Level möglich:
Gelb = 1fach = 0,05 Europoint pro Lauf
Rot = 5fach = 0,25 Europoint pro Lauf
Blau = 20fach = 1,00 Europoint pro Lauf
Türkis = 50fach = 2,50 Europoint pro Lauf
Die Änderung der Einsatzhöhe erfolgt durch das Betätigen der „Level-Taste“. Mit erhöhtem Einsatz sind auch höhere Europointgewinne pro Walzenkombination möglich. Die Gewinnvergabe erfolgt nach dem abgebildeten Gewinnplan. Risiko und Risikovorwahl
Gewonnene Europoints können in den Risikoleitern riskiert werden. Der max. mögliche Teil des Gewinns aus dem Walzeneinlauf wird auf den Leitern zum Risiko angeboten. Der Rest wird auf dem Winmeter gespeichert.Die rechte Risikoleiter ist ab 4,00 Europoints eine Fun-Risikoleiter, d. h. die gewonnenen Europoints werden mit verbleibendem Restgewinn angeboten. Durch Betätigen der Risikotaste kann das automatische Risikoende vorgewählt werden. Schwach leuchtende Felder in den Risikoleitern zeigen an, bis wohin das Risiko voreingestellt ist. Durch Festklemmen einer Risikotaste wird das Power-Risiko aktiviert. Das Risikoende ist dann bei 7 Sonnenspielen.
Sonnenspiele
Sonnenspiele sind Freispiele. Sie werden entweder bei 3x Sonne im 20fach oder 50fach-Level, oder über Risiko in die Sonnen-Ausspielung gewonnen.In Sonnen-Spielen werden auf den äußeren Walzen die Sonnen gesetzt. Das mittlere zufällig einlaufende Symbol entscheidet dann über die Gewinnhöhe. Sonnenspiele gewinnen in jedem Spiel. In Sonnenspielen wird kein Risiko angeboten.
Ausspielungen
Werden die Felder „Ausspielung“ in den Risikoleitern erreicht, startet automatisch die zugeordnete Ausspielung über
die dann beleuchteten Felder.Ausgehend von den Gewinnfeldern 100, 80, 30 und 15 Europoints können mit der Starttaste Ausspielungen gestartet werden.
Direktgewinn-Automatik
Bei komplett ausgeschalteter Risikoautomatik kann durch Betätigen einer Risikotaste das Risiko komplett ausgeschaltet werden. Es leuchtet dann neben den Risikotasten ein Feld „kein Risiko“ und alle Gewinne von den Walzen werden direkt auf den Winmeter gebucht.
Teilgewinnübernahmen
Durch Betätigen der Teil-Taste können Europointgewinne und Sonnenspiele anteilig auf den Winmeter oder Sonnenspiele-Zähler gebucht werden. Der verbleibende Rest wird zum Risiko angeboten. Leiterwechsel möglich.
Europoints einlösen
Um Europoints in Geld einlösen zu können, muss neben der Start-Taste das Feld „Europoints einlösen“ leuchten. Durch Betätigen der Start-Taste wird die Umwandlung gestartet. Es leuchtet der grüne Pfeil „Europoints einlösen“. Sind längere Zeit keine Europoints eingelöst worden und ausreichend Europoints auf dem Winmeter, können bis max. 23,00 Europoints in einem Vorgang sofort und komplett in max. 23 Euro umgewandelt werden. Danach wird der max. mögliche Betrag in 1-Euro-Schritten von Europoint in Geld umgebucht. Während der Umwandlung kann weiterhin mit Europoints gespielt werden. Der Einsatz pro Spiel sind dann nur Europoints vom Winmeter.
Punkte kaufen Turbobuchen
Nach dem Ertönen des Gongs kann Turbobuchen gestartet werden.Nach Einwurf einer Münze kann der Level gewählt werden, in dem das erste Spiel gestartet werden soll. Punkte kaufen
Umschaltung mit der Starttaste. Solange der gelbe Pfeil leuchtet,werden 20 Cent vom Geldspeicher abgezogen und 20 Punkte auf das Winmeter gebucht. Ab 20.000 Punkten auf dem Winmeter können
keine Punkte mehr gekauft werden. Leuchtet „Umbuchen aus“, finden keine Buchungen statt.Zeigt der Münzspeicher weniger als 20 Cent und sind gleichzeitig mehr als 5 Punkte auf dem Winmeter, kann mit dem Einsatz vom Winmeter weitergespielt werden. Load
Bei angewähltem gelbem bzw. grünem Pfeil kann durch langes Drücken der Starttaste „Load“ eingeschaltet werden.Das Transparent „Load“ neben der Starttaste leuchtet. Geld wird in 20-Cent-Schritten in Punkte gewandelt und umgekehrt werden jeweils 200 Punkte in Geld gewandelt, ohne dass ein Spiel läuft. Durch langes Drücken der Starttaste wird „Load“ beendet. Automatisches Ende, wenn das Winmeter 20.000 Punkte zeigt – die gewandelte Summe 50 Euro bzw. 5.000 Punkte erreicht hat – bei leerem Geldspeicher 2 Minuten keine Nachmünzung erfolgt – bei einer Spielpause.
Punkte einlösen
Umschaltung mit der Starttaste. Solange der grüne Pfeil auf den Geldspeicher zeigt, wird der maximal mögliche Betrag in Zwei-Euro-Schritten auf den Geldspeicher gebucht. Sind längere Zeit keine Punkte eingelöst worden und ausreichend Punkte auf dem Winmeter, können bis max. 2.300 Punkte in einem Vorgang sofort und komplett in max. 23 Euro umgewandelt werden. Während der Umwandlung kann weiterhin mit Punkten gespielt werden. Der Einsatz pro Spiel sind dann nur Punkte vom Winmeter.
Bei einem Winmeterstand größer 30.000 Punkte werden bis zum Unterschreiten von 20.000 Punkten automatisch Punkte in Geld umgewandelt. Durch wiederholtes Betätigen der „Starttaste“ wird zwischen der Möglichkeit zum „Punkte kaufen“ (gelber Pfeil leuchtet), „Punkte einlösen“(grüner Pfeil leuchtet) und neutraler Einstellung (Feld „Umbuchen aus“leuchtet) gewechselt.
Mit Punkten und Serien spielen und gewinnen
Einsatz bis 50 Punkte
Ein Lauf der Walzen kostet mindestens 5 Punkte und max. 50 Punkte.Gewonnen werden kann auf 5 ständig aktiven Gewinnlinien. Doppelsonne bzw. Sonne gilt als Joker. Wird auf mehreren Gewinnlinien gleichzeitig gewonnen, so werden die Gewinne addiert. Der Punktestand auf dem Winmeter darf 100.000 Punkte nicht überschreiten.
Ab einem bestimmten Punktestand auf dem Winmeter kann der Punkteeinsatz pro Spiel erhöht werden. Es sind folgende höhere Level möglich:
Gelb 1-fach 5 Punkte pro Lauf
Violett 2-fach 10 Punkte pro Lauf
Rot 4-fach 20 Punkte pro Lauf
Grün 6-fach 30 Punkte pro Lauf
Blau 10-fach 50 Punkte pro Lauf
Die Änderung der Einsatzhöhe erfolgt durch das Betätigen der „Leveltaste“.Mit erhöhtem Einsatz sind auch höhere Punktegewinne pro Walzenkombination möglich. Die Gewinnvergabe erfolgt nach dem abgebildeten Gewinnplan.
Weisse und orange Serie Serien sind Freispiele.
Weiße Serienspiele werden durch Ausspielungen oder Risiko gewonnen. In der Serie gilt der höchste blaue
Gewinnplan. Zusätzlich werden bei gestreiftem Feld oder Sonne 100 Punkte gewonnen. Bei Sonne können die 100 Punkte gegen die Weiße Serienausspielung (3, 6…) riskiert werden. Unter Serienzählerstand 11 können alle
Gewinne riskiert werden.
Orange Serienspiele werden bei 20 bis 50 Cent Einsatz und 3 x Sonne und 2 x Sonne mit Doppelsonne gewonnen. Orange Serien können ebenfalls durch Ausspielungen, Risiko oder durch Wandlung einer weißen Serie gewonnen werden. In der Serie gilt der höchste blaue Gewinnplan. Zusätzlich werden bei gestreiftem und orangem Feld oder Sonne oder Doppelsonne 100 Punkte gewonnen. Bei Sonne oder Doppelsonne können die 100 Punkte gegen die Orange Serienausspielung (3, 6…) riskiert werden. Sonstige Gewinne können nicht riskiert werden.
Risiko und Risikovorwahl
Gewonnene Punkte bzw. Serien können in den Risikoleitern riskiert werden.Der max. mögliche Teil des Gewinns aus dem Walzeneinlauf wird auf den Leitern zum Risiko angeboten. Der Rest wird gespeichert. Durch Betätigen der Risikotaste kann das automatische Risikoende vorgewählt werden.Schwach leuchtende Felder in den Risikoleitern zeigen an, bis wohin das Risiko voreingestellt ist. Durch Festklemmen einer Risikotaste wird das Power-Risiko aktiviert.Risikoende bei 60 Os. Jede Risikotaste kann einzeln geklemmt werden.Ab einem Winmeter-Zählerstand von 50.000 Punkten wird kein Risiko mehr angeboten (Ausnahme: bei Sonnen in Serien).
Ausspielungen
Werden die Felder „Ausspielung“ in den Risikoleitern erreicht, startet automatisch die zugeordnete Ausspielung über die dann beleuchteten Felder. Ausgehend von den Gewinnfeldern 500 Punkte, 1.000 Punkte, 20 Os und 40 Os sowie 6 Ws,12 Ws, 24 Os und 48 Os können mit der Starttaste Ausspielungen gestartet werden.
Bonuspfeile
Jeweils ein Bonuspfeil links von 40 Os auf 60 Os und rechts von 48 Os auf 60 Os wird bei Risikoverlust von 40 Os links bzw. 48 Os rechts erleuchtet. Ein erreichter leuchtender Bonuspfeil erhöht 40 bzw. 48 Os auf 60 Os. Danach erlischt der Pfeil.
Direktgewinn-Automatik
Bei komplett ausgeschalteter Risikoautomatik kann durch Betätigen einer Risikotaste die Direktgewinn-Automatik eingeschaltet werden. Es leuchtet dann neben den Risikotasten ein Feld „kein Risiko“ und alle Gewinne oder Serien von den Walzen werden direkt gebucht. Ausnahme: Sonnenkombinationen ab 12 Ws bzw. 12 Os.
Teilgewinnübernahmen
Durch Betätigen der leuchtenden Teiltaste kann die Differenz zum nächstniedrigeren Risikofeld übernommen werden. Hierbei werden auch die Leitern gewechselt. Der verbleibende Rest wird zum Risiko angeboten.
Bonuspfeil-Ausspielung (NEU!)
Einmalig in der Branche ist die Bonuspfeil-Ausspielung, bei der zusätzliche Pfeile aktiviert werden. Gestartet wird das neue Feature bei Erreichen eines der beiden speziellen Felder in der Ringausspielung. Die Bonuspfeil-Ausspielung steigert die Attraktivität des Gerätes erheblich, weil der Spielgast zusätzliche Bonuspfeile selbst anschalten kann und anschließend erneut die Ringausspielung gestartet wird. Ringausspielung mit Umwandlung
Bei der Ringausspielung können bis zu 100 hochwertige CashMultis gewonnen werden. Das Besondere: Beim Start von den Feldern 10 und 12 XL-Spiele wandelt sich der Gewinn in die nächst höhere Sonderspielart um.
Multis und Cash-Multis
Neben dem Gewinn von Spielen wird in Multi- und CashMulti-Serien ein zusätzliches Risikoangebot von 1,20 Euro auf 1 XL-Spiele bis zur Ringausspielung gegeben.